Durnte la más reciente reunión con inversionistas durante el evento MKM Partners, Strauss Zelnick, director general de Take-Two, explicó la razón por la que no anualizan sus franquicias. Según el directivo, prefieren evitar los lanzamientos anuales de Grand Theft Auto, Red Dead, o Borderlands para no quemarlos.
“Supongo que, conceptualmente, tomamos nuestras franquicias y las agregamos a una agenda anualizada. dejando todo lo demás a un lado. Los números dicen que estarás en lugar mejor. ¿Pero qué implicaría esto? Implicaría duplicar nuestros equipos de desarrollo, implicaría cuestionar nuestra calidad, e implicaría el riesgo que los consumidores se cansen de los juegos. Una de las mejores cosas de Take-Two es que nuestras franquicias parecen ser permanentes: son amadas y permanentes. Mientras que nuestros consumidores competidores las suyas, lo que significa que tienen que crear nuevas”.
Zelnick comentó que por medio de 2K Games y Rockstar Games, la compañía tiene en su poder 11 franquicias que han vendido más de 5 millones de copias con sus lanzamientos. Además, cuentan con otros más de 50 títulos que han vendido al menos 2 millones de copias. El objetivo de la compañía es llegar a un punto donde tengan tantas franquicias que puedan lanzar entregas nuevas cada año y dejar descansar otras:
“Tenemos una agenda de lanzamientos realmente poderosa sin quemar nuestras IP y ese es nuestro objetivo».

