Es desde 2015 que Koji Igarashi está desarrollando Bloodstained: Ritual of the Night, sucesor espiritual de Castlevania que fue un éxito en Kickstarter y que ha sufrido algunos retrasos.
Gracias a una entrevista realizada por App Trigger a Koji Igarashi, creador y productor de Bloodstained: Ritual of the Night y famoso por su mano en Castlevania, se tocaron diversos temas como la diferencia de desarrollar en una compañía grande y siendo indie, la versión para Nintendo Switch y la posibilidad de lanzarlo por episodios.
«La gran diferencia a trabajar con una gran compañía es que todo está ahí desde un inicio. Todos los trabajadores, la gente talentosa, el grupo de gente que se encargaba de hacer funcionar el negocio, todo estaba ahí para mí así que podía concentrarme solo en desarrollar un juego. Esta vez, inicié mi compañía, inicié el Kickstarter y todo comenzó desde cero. Tuve que buscar a la gente, encontrar desarrolladores. Fue un reto encontrar gente que trabajara en este juego y además tenía que hacer funcionar el negocio; todo fue un reto».
El creador de Bloodstained: Ritual of the Night informó que por ahora no han alcanzado ni el 50% del desarrollo para Nintendo Switch, y en PSVita apenas inician:
«Al momento no vamos ni a la mitad del port para Nintendo Switch, pero ya comenzamos con el port para PSVita. En comparación a ese proceso [PS Vita] tenemos confianza en que los entornos se verán similares pero no podemos asegurar nada hasta profundizar en las especificaciones de Switch y ver cómo es que se construye un juego para esa consola».
Finalmente, habló del modelo de lanzamiento que seguirán una vez que esté listo Bloodstained: Ritual of the Night:
«De momento nada está definido para Bloodstained: Ritual of the Night. Estamos considerando un modelo de lanzamiento escalonado de contenido. Conocemos los beneficios de esto, podemos lanzar contenido separado, hacerlo cada tiempo determinado y además alimenta el hype de los fans haciendo que piensen en el juego por más tiempo. Pero no es algo que ya esté definido, es una opción que se discutirá».
Bloodstained: Ritual of the Night llegará en 2018 a PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC y PS Vita.
