Changhan Kim, VP y productor ejecutivo de Bluehole Games, se mostró molesto con el anuncio del modo Battle Royale para Fortnite, el cual es prácticamente un copy-paste de PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS. Ahora, el directivo ha explicado la razón de su molestia:
“Lo primero que voy a aclarar es que no se trata del modo Battle Royale en sí. Hubo otros modos Battle Royale este año, como el modo Battle Royale para GTA V y no tuvimos ningún problema, creo que es genial que exista más competencia y cualquiera tiene derecho de crear su propio modo Battle Royale, y no se trata sobre la idea, es sobre Epic Games siendo poco claro [en su comunicado]”.
Sin embargo, dejó claro que el problema no es que exista otro modo Battle Royale en el mercado, sino que éste sea hecho por Epic Games, mismos creadores el engine sobre el que se desarrolló PUBG:
“Hay varias copias en China y en esta industria hay varios modos Battle Royale que lucen igual que el nuestro, así que en definitiva investigaremos las similitudes, pero antes de que analizáramos profundamente lo parecido que [Fortnite Battle Royale] es, queríamos plantear el problema porque es de Epic Games”.
Finalmente, aclaró que el problema está en que podría existir un conflicto de interés y que Epic Games haga mejoras a Unreal Engine 4 para poner encima su juego sobre PUBG:
“Comienza a preocuparnos la posibilidad de que vayan a desarrollar nuevas características o mejorar algo del engine para dar soporte al gameplay Battle Royale, y que después lo usarán para su propio modo”.
