Bungie reveló que Destiny 2 no contará con servidores dedicados, algo que generó mucha incertidumbre entre los fans ya que está claro que puede afectar la experiencia de juego. Para acabar con tanta especulación, Bungie decidió hablar de ello de la mano de Matt Segur, jefe del equipo de ingenieros de la compañía, quien mencionó que son conscientes de la preocupación de la comunidad:
“Tengan la seguridad de que estamos haciendo un montón de pruebas ahora mismo con jugadores de todo el mundo, y trabajando duro para asegurarnos de que su experiencia sea genial el día del lanzamiento”.
Según reveló, para Destiny 2 no habrá problemas debido a la infraestructura que tendrá el juego:
«Cada actividad en Destiny 2 está alojada en uno de nuestros servidores. Esto significa que nunca más sufrirán una migración de host durante el intento de Raid o Trials match. Esto difiere de Destiny, donde estas funciones de hosting fueron realizadas por las consolas de los jugadores y sólo el script y la lógica se ejecutaban en el centro de datos».
Finalmente, Segur aclaró que no están usando servidores dedicados, sino un sistema híbrido para garantizar la calidad:
“No usamos ese término porque en la comunidad de juegos, servidores dedicados se refiere a modelos de red cliente-servidor puros. Destiny 2 utiliza un híbrido de cliente-servidor y la tecnología P2P”.

Destiny 2 llegará a Xbox One y PlayStation 4 este próximo 8 de septiembre.
