Capcom explica el uso de un nuevo motor gráfico en Resident Evil 7

Capcom explica el uso de un nuevo motor gráfico en Resident Evil 7 Capcom explica el uso de un nuevo motor gráfico en Resident Evil 7

Resident Evil regresará el próximo año con el lanzamiento de Resident Evil 7 en PC, PlayStation 4 y Xbox One. En el juego podemos apreciar grandes cambios en la serie para dar nuevos aires a la franquicia, y no sólo ha sido en el ámbito jugable, sino también en el técnico gracias al RE Engine. De este cambio ha hablado de forma reciente Tomofumi Ishida, jefe de programación de Capcom:

«La principal característica del RE Engine es la caapcidad de reducir drásticamente el tiempo requerido para varios procesos de desarrollo de un juego. Por ejemplo, el tiempo requerido para probar los cambios del programa han sido reducidos en un 90%, y los materiales hechos de forma separada por los desarrolladores pueden combinarse en tiempo real, lo cual les permite usarlos en el acto para crear otros materiales.»

Además, al contrario que el MT Framework, este nuevo motor está preparado para lidiar con gráficos de alta resolución requeridos por los juegos compatibles con la Realidad Virtual.

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Este nuevo juego llegará el próximo 26 de enero 2017.

Fuente: GamingBolt

Redacción

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