Masachika Kawata, productor de Resident Evil en Capcom, explicó a Kotaku los motivos del polémico cambio de la cámara en Resident Evil 7, pasando de la clásica tercera persona a la primera persona:
“Sentimos que un cambio en la perspectiva en primera persona reforzaría la inmersión y acercaría más al jugador al terror, haciendo que todo se sintiera más personal.
Temáticamente, apuntamos a algo más intimidatorios, en lugar de contar con algo más grande en términos de perspectiva. Quisimos devolver a los aficionados la sensación de explorar un único lugar pero con una profundidad enorme. El miedo a la muerte es algo universalmente compartido. Estar completamente aislado del mundo que conocer es un concepto aterrador para mí”.

Sin duda este ha sido uno de los puntos más criticados del juego. ¿Qué opinas al respecto?
