CD Projekt RED afirma que las historias son más importantes que las peleas en los juegos

CD Projekt RED afirma que las historias son más importantes que las peleas en los juegos CD Projekt RED afirma que las historias son más importantes que las peleas en los juegos

Gracias a una entrevista con el medio wcctech, el director de la historia de The Witcher 3, Marcin Blacha, explicó cómo desdeCD Projekt RED prefieren construir un videojuego con un buen guión:

«Para nosotros, es muy importante hacer un mundo creíble, en el que los personajes tengan una psicología profunda, y sus diálogos sean multi-dimensionales. Una historia, un guión, siempre debe ser más importante que luchar contra monstruos. The Witcher 3: Wild Hunt me parece la culminación de esta forma de pensar».

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Según afirma el director, esto es algo muy cultural de los polacos:

«En todos los videojuegos polacos de renombre, como This War of Mine, se combina la producción profesional con una gran dosis de imaginación. No es fácil llegar con una idea como la de sobrevivir con civiles durante una guerra, como tampocco lo es simular sus pareceres y personalidades. Parece que los polacos somos tipos muy imaginativos y lo sabemos encajar bien con el diseño de juego. Nuestras producciones tienen alma. Y este alma es algo que no puede ser estudiado ni analizado, y es reverenciado y apreciado por los jugadores», declara el creativo polaco. .

Redacción

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