En una semana, el próximo viernes 30 de junio, recibiremos el nuevo Crash Bandicoot N. Sane Trilogy primero en PlayStation 4. La trilogía se trata de remakes de los títulos originales de Crash Bandicoot y al parecer los juegos han sido realizados sin el código fuente original ya que, según ha comentado Dan Tanguay, uno de los desarrolladores de Vicarious Visions, estos se perdieron:
«El motor original fue diseñado específicamente para PlayStation 1. Naughty Dog llevó a PS One a los límites. Crearon un motor fantástico para poder conseguirlo. El motor no vio la luz más allá de PlayStation 1, por lo que sé, y la verdad es que nosotros no hemos podido utilizarlo. Cualquier código, o algo similar, fue algo a lo que no tuvimos acceso».
Entre los métodos usados probaron una malla 3D, pero eso no era suficiente para poder rehacer un juego ya que se necesitan otros datos como las animaciones de los juegos originales, los personajes, la inteligencia artificial, la sincronización del control, las texturas y el audio. Todo esto se perdió y solo una parte de la música fue recuperada.
Fuente: VG24/7
