Patrice Desilets, creador original de Assassin’s Creed, ahora está fuera de Ubisoft como un desarrollador indie. Hoy, el creativo habló de los años cuando estuvo en Ubisoft al medio Gameology.
«Mi mayor problema con estar en una organización así era ser la persona que está siempre en medio. Yo era la persona que hacía entrevistas y tenía que mentir para recibir comentarios y decisiones tomadas por otros, porque forma parte del compromiso de estar en una compañía de este tamaño. En mi papel como director creativo está el dar la cara por las decisiones de otras personas cuando estoy frente a una cámara o en Skype, y no soy bueno mintiendo.
También me di cuenta de que cuando estás a cargo de una gran franquicia, también estás haciendo dinero para gente a la que no le importas. Así que dije: Basta; y pensé que si hacía otro Assassin’s Creed al menos sería para mi gente de Quebec y Montreal. Fue mi novia la que me hizo darme cuenta de que no era feliz en Ubisoft, así que me marché. Y de eso hace ya 7 años».

Actualmente está trabajando con 23 personas en su estudio, y planea aumentar el número en 30. Para él esto es una gran ventaja ya que todos se conocen, algo que no ocurría en Ubisoft.
