La revista Famitsu incluye un artículo dedicado a CyberConnect2, quienes están cumpliendo su vigésimo aniversario. Gran parte del artículo fue dedicado a una entrevista con el CEO y presidente Hiroshi Matsuyama, quien ha compartido algunos detalles de su nuevo proyecto llamado “Project Venom”.
Este título será del género acción y disparos, y confirman que se han inspirado en Nausicaä del Valle del Viento de Studio Ghibli y se editará para lanzarse en PlayStation 4, Xbox One y PC. El estudio además abrió en Montreal, Canadá.
Gracias al medio Blog is War tenemos la transcripción completa de la entrevista, la cuál es compartimos desde aquí:
Respecto a los diseños en la revista…
Matsuyama: Es un nuevo juego. Internamente lo llamamos temporalmente “CyberConnect Creative (CCC)”. Será el primer proyecto autoeditado de CyberConnect2 en sus 20 años de vida. Es un juego completamente original.
¿Cuáles son algunas de las características de este proyecto?
Matsuyama: Para bien o para mal, estos 20 años han sido Hiroshi Matsuyama del todo. Por esta vez, no me he dedicado a dirigirlo y me he centrado en la producción.
Hay varios títulos en marcha, no solo uno, y son proyectos que van a generar una reacción en cadena en todo el mundo. De momento hay detalles por decidir, pero en cuanto a plataformas sabemos que será para PlayStation 4, Xbox One y Steam. De momento no se ha decidido si será únicamente descargable, pero creo que el formato digital es la clave para triunfar en ventas.
Dado que se lanzará en todo el mundo, ¿es un título importante?
Matsuyama: No es ningún mundo abierto gigantesco ni nada por el estilo. Antiguamente había muchos juegos que te marcaban, RPGs realmente conmovedores. Estamos usando lo último en tecnología para crear un juego con ese espíritu.
Hay cierto toque de Ghibli en lo que se ve en los storyboards.
Matsuyama: También hay una parte inspirada por Nausicaä del Valle del Viento . Es un juego de acción y disparos, pero no puedo dar más detalles todavía.
El juego que presentamos esta vez tiene por nombre código “Project Venom”. Se lanzará el próximo año.
Tenemos entendido que han abierto un nuevo estudio en Montreal, Canadá.
Matsuyama: Es un estudio completo. Pensé que para llegar a una audiencia mayor según nos expandimos globalmente, tal vez necesitarámos a un samurái de ojos azules.
Creo que hay muchos extranjeros que quieren probar el estilo creativo japonés.
No es que vayamos a cambiar de dirección completamente con el nuevo estudio. Haremos juegos que tengan esa conexión con Japón.
En cuanto a su visión de futuro…
Matsuyama: Mi propósito y mi objetivo no van a cambiar a estas alturas, y pienso seguir haciendo este trabajo hasta mi muerte. Ahora mismo estoy planteándome cómo podemos ser más flexibles en el ámbito creativo para hacer las cosas con más libertad. Conseguir 10.000 millones de yenes y vender un millón de copias es una forma de hacer un juego, sí, pero creo que por ahí hay otras maneras de hacer las cosas.

Fuente: Gematsu
