Digital Foundry lanzó su comparativa de Dishonored 2 donde nos muestran la versión de PlayStation 4 Pro contra la edición original del juego. Para su desarrollo, Arkane cambió de Unreal Engine 3 a Void Engine, lo cual podría ser la causa de algunos problemas en el frame rate tanto en PC como en PlayStation 4.
Digital Foundry demostró que incluso con una tarjeta Titan X Pascal, la versión de PC de este juego no pudo mantener un frame rate estable a 60fps, incluso a 1080p. Sobre las versiones de PlayStation, Digital Foundry comentó que la única forma de sacar provecho a la nueva consola es con una pantalla 4K, ya que el juego no tiene ningún beneficio en PlayStation 4 Pro.
