Assassin’s Creed: Origins tiene un gran mundo abierto en Egipto, lo cual resulta realmente atractivo para los jugadores. Es por eso que gracias a una reciente entrevista realizada por GamingBolt a Ashraf Ismail, director del juego, hablaron de cómo será este aspecto:
«Pienso que el mundo del antiguo Egipto es el mundo más grandioso que hemos construido. Lo digo sin arrogancia, lo digo porque es un orgullo para nuestros ingenieros y artistas. La creación de este mundo fue un gran compromiso para nosotros y no solo hablo del aspecto físico, también hablo de las tradiciones, sobre cómo estamparíamos el misticismo, el misterio que nos viene a la mente cada que pensamos en el antiguo Egipto y la forma en que integraríamos eso en un juego que tuviera significado para los jugadores, que diera un sentido al nacimiento de la Hermandad».
Ismail destacó las características gráficas del antiguo Egipto en Assassin’s creed: Origins y la forma en que todo está colocado como se debe:
«Trabajamos muy duro y esa es la razón por la que tardamos 3 años y medio. Egipto por sí solo, es grandioso, hermoso, se ve increíble en 4K, es un homenaje a nuestros desarrolladores. Pero también, tenemos las historias, los retos, todos los personajes que encontrarás. Hay momentos grandiosos y espero que la gente se pierda en el mundo, que se sorprendan con lo que descubran. Llenamos este mundo con secretos, descubrimientos y momentos mágicos».
Assassin’s Creed: Origins llegará el 27 de octubre a PlayStation 4, Xbox One y PC.
