El director de Assassin’s Creed: Origins mencionó del sistema de desarrollo y mecánicas del juego

El director de Assassin’s Creed: Origins mencionó del sistema de desarrollo y mecánicas del juego El director de Assassin’s Creed: Origins mencionó del sistema de desarrollo y mecánicas del juego

Assassin’s Creed: Origins ya es oficial y ha sorprendido a todos porque parece un buen regreso para la saga. De hecho, recientemente el director del juego, Ashraf Ismail habló con GamingBolt del sistema de desarrollo y los estilos de juego.

«Hemos hablado mucho sobre el combate, pero el sigilo también está presente en igual medida. Pienso que algo que sorprenderá a la gente es la adición de grandes elementos RPG en el juego. La razón detrás de esto es dar soporte a los diferentes estilos de juegos que son del gusto de quienes juegan Assassin’s Creed. Ahora tenemos un sistema progresivo para todos».

Siguiendo con sus declaraciones, se refirió a la forma en que el nuevo sistema se integra al estilo de juego:

«Si quieres ser un guerrero, excelente, tendrás habilidades, tendrás equipo y tendrás opción de creación. Si quieres ser un asesino silencioso tendrás lo mismo. Si eliges ser un guardia con un arco también contarás con estas opciones. Puedes hacer combinaciones y ser el tipo de héroes que quieras. Es decisión del jugador».

Sobre el sigilo, agregó además:

«En términos de estilo, lo que esto significa es que si quieres ser el tipo de asesino que acaba con sus enemigos de un solo ataque, tendrás que dedicarte a lograrlo. Tienes que desarrollar las habilidades que te lo permitan, no se trata solo de escabullirte y tomar a un enemigo por la espalda. Respecto al mecanismo de sigilo, modificamos el sistema de detección. Queremos que los usuarios jueguen al gato y al ratón con la inteligencia artificial. Por ejemplo: tienes una antorcha, puedes aventarla y que el guardia vaya a investigar o puedes usarla para iniciar un pequeño incendio que atraerá muchos guardias. La idea es que las situaciones se den de manera orgánica, llamar la atención de los enemigos y esconderte. Hemos jugado mucho con ese tipo de cosas».

Assassin’s Creed: Origins llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC este próximo 27 de octubre.

Fuente: Gamingbolt

Redacción

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