For Honor es un éxito en ventas a pesar de que ya perdió a más del 50% de todos sus usuarios. Sin embargo, la controversia se levantó cuando nos dimos cuenta del sistema de desbloqueables del juego, algo de lo que Damien Kieken, director de For Honor, comentó:
“Pronosticamos que la mayoría de jugadores sólo usaría entre 1 y 3 personajes, y eso es lo que vemos hoy en el juego. La mayoría se concentra en sólo un personaje, mientras que otros en 2 o 3. Todo el diseño está basado en esa idea”; afirmó durante el livestream semanal del juego. “Nunca esperamos a jugadores que quisieran desbloquear todo en el juego, porque no es así como el título era o es jugado por nuestros jugaremos. Lo que hemos hecho en el diseño de progresión es concentrarnos en primero desbloquear contenido de gameplay”.
