Dragon Ball FighterZ fue una gran sorpresa y un golpe directo a la competencia en títulos de peleas. El juego de hecho es de lo más esperado por los usuarios, y al parecer será un título para jugadores hardcore, según una entrevista de Siliconera con Tomo Hiroki, productor del proyecto:
“Ahora que tenemos una audiencia más grande gracias a Dragon Ball Xenoverse, pensamos que sería el momento adecuado para hacer este juego ya que hay varios fans que dicen que los juegos en peleas en 2D son las raíces de Dragon Ball, y nosotros pensamos los mismo. Una de nuestras metas con Dragon Ball FighterZ es atraer a la audiencia de los juegos de peleas y eventualmente quisiéramos hacer que los seguidores de Dragon Ball sean fans de los juegos de peleas”.
Además, el productor afirmó que Arc System Works usó como base algunos sistemas de Guilty Gear para ayudarse. Sobre los eSports, también tuvo algunas palabras:
“Estamos considerándolo, pero primero quisiéramos escuchar la retroalimentación de los jugadores”.
Por otro lado, Hiroki fue cuestionado sobre la posibilidad de ver personajes de Dragon Ball Super en Dragon Ball FighterZ:
“Esto es apenas el anuncio, así que todavía no podemos revelar eso. Pero podemos decir que estamos eligiendo personajes para que una amplia generación de fans quede satisfecha. Por favor esperen anuncios futuros”.
Dragon Ball FighterZ estará disponible en Xbox One, PlayStation 4 y PC a inicios de 2018.
