Fue a finales de 2015 cuando EA anunció que buscan aumentar su catálogo de títulos de mundo abierto con algo similar a GTA o a Assassin’s Creed. Por ahora los detalles del proyecto son secretos, pero Electronic Arts decidió hablar más sobre ello.
Gracias a una presentación en el UBS Global Technology Conference en San Francisco, California, cuando el director financiero Blake Jorgensen comentó que los juegos de acción de mundo abierto son el género más grande de la industria y aunque no han entrado en él, ya dominan el mercado de los FPS, deportes y simulación:
“El género más grande en el gaming es el de acción; me refiero a un juego como Assassin’s Creed; Grand Theft Auto. Son juegos de mundo abierto; son más exploratorios. Son grandes experiencias. Rara vez hemos entrado al género ya que estamos tan concentrados en deportes, donde somos dominantes, y shooters en primera persona, así como juegos de simulación como The Sims. Pero no hay razón por la que no pueda irnos bien, simplemente no le hemos prestado atención”.
El primer intento de Electronic Arts en este género lo tiene en desarrollo Motive Studios. Para finalizar, Jorgensen mencionó que el Star Wars de Visceral Games es una “oportunidad enorme” para Electronic Arts.

