Estimación de ingresos conseguidos en 2016 por las compañías de videojuegos

Estimación de ingresos conseguidos en 2016 por las compañías de videojuegos Estimación de ingresos conseguidos en 2016 por las compañías de videojuegos

2016 fue un gran año para los desarrolladores de videojuegos, gracias al lanzamiento de muchos títulos y nuevas plataformas. La pregunta es, ¿cuál ha sido la compañía que más ingresos ha registrado durante todo el año? A esto responde Newzoo con una lista, formada por 25 empresas muy conocidas, donde podemos ver los ingresos conseguidos a lo largo de todo el año.

La lista es liderada por Tencent, el conglomerado de empresas chino y dueña de una de las licencias más populares como League of Legends. Durante 2016, la compañía china generó más de 10.200 millones de dólares en ingresos, un 17% más que el año anterior. La segunda compañía con mayores ingresos es Sony, quien cerró el año con más de 7.000 millones de dólares gracias a los juegos lanzados y las ventas en PlayStation Network; sin contar ventas de PlayStation 4. La tercera es Activision-Blizzard, con 6.600 millones en ingresos y un crecimiento del 42%.

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Fuente: Newzoo

Redacción

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