Ayer se descubrió la peculiar característica de Hellblade: Senua’s Sacrifice, el nuevo juego de Ninja Theory. El juego nos explica al inicio de la partida, después de la primera batalla, que cada vez que tengamos una muerte, “una oscuridad” se irá extendiendo por el brazo de la protagonista y que al alcanzar su cabeza el juego habrá acabado y perderemos el progreso guardado.
Here's how Hellblade's Permadeath mechanic is explained in the game itself pic.twitter.com/eUZwZVIHvA
— Game Maker's Toolkit (@gamemakerstk) August 8, 2017
Las redes sociales han estado comentando sobre lo bueno y malo de la caracterpistica, pero un youtuber comprobó que ni al morir 50 veces experimentaremos esta característica.
Sin un pronunciamiento oficial de Ninja Theory, los reportes indican que es posible que sólo se haya tratado de una estrategia para mantener la presión en el juego y vender algo más atractivo.
