La secuela del “apocalíptico” juego Homefront, ha sido mejorada constantemente por medio del motor CRYENGINE, el cual mejorará el “renderizado” del juego además de agregar características como dinámica de agua y lluvia.
CJ Kershner encargado del diseño narrativo de la nueva entrega ha confirmado que esto mejorará framerate (cuadros por segundo) así como el rendimiento del mismo en distintas resoluciones para PC.
“Tenemos un renderizado basado en física. Algunos de los aspectos son mas técnicos y no estoy totalmente al tanto de ellos, pero estamos añadiendo nuevas cosas constatemente para CryEngine 3 y optimizarlo para conseguir el mayor provecho del hardware que tenemos disponible”
Luego de retrasar la salida del juego para inicios de Q1 2016, las compañías Deep Silver y Dambuster Studios, a cargo del desarrollo del juego, nos traerá una mejora considerable con CryEngine3 por lo que la espera habrá valido la pena.

