Katsuhiro Harada comenta sobre el sistema de combate de For Honor

Katsuhiro Harada comenta sobre el sistema de combate de For Honor Katsuhiro Harada comenta sobre el sistema de combate de For Honor

En San Valentín se lanzó For Honor, la nueva IP de Ubisoft con una propuesta de combates entre guerreros medievales y el uso de armas cuerpo a cuerpo.

Actualmente ya hemos podido conocer un gran número de impresiones del juego, aunque esta vez Katsuhiro Harada, responsable de algunas franquicias como Tekken o Soul Calibur, ha compartido unos minutos con el director creativo del juego, Jason Vandenberghe, para realizar un interesante intercambio de ideas sobre el juego.

El sistema de compate de For Honor de hecho re recuerda a un juego de peleas, transmitiéndole cierta tensión del combate.

Redacción

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