Mass Effect: Andromeda ha estado envuelta en la polémica y la crítica por la calidad de las animaciones de los personajes. De hecho, ese tema sigue comentándose y más aún hoy cuando Liam Robertson, famoso por su participación en Did You Know Gaming, Unseen64 y Nintendo Life, contactó a algunos colaboradores de BioWare vinculados al desarrollo de Mass Effect: Andromeda, quienes le informaron que el problema de las animaciones está en que se le delegó ese trabajo a otros estudios.
La información indicaría que BioWare usó una nueva tecnología de escaneado facial en 3D que transfiere directamente los resultados al juego, pero no se sentaron a pulir el juego y le delegaron el trabajo a EA Bucharest en Rumanía.
Para finalizar, Liam Robertson informó que según la información, BioWare no quiso mejorar las animaciones a pesar de que algunos miembros se ofrecieron a ello.

