Cuando Vigil Games cerró sus puertas, todos temían por el futuro de Darksiders. Sin embargo, la semana pasada THQ Nordic reveló Darksiders III, un regreso de la saga de la mano de ex-miembros del estudio. Ahora, Gunfire John Pearl, director de diseño de Darksiders III, ha explicado cómo fue el cierre de Vigil y cómo la pasaron en ese momento:
«THQ separó sus estudios y los puso en subasta. Pensábamos: ¡Somos los creadores de Darksiders, seguro que alguien nos compra, ¿no? Pero, creo que fue porque acabábamos de terminar Darksiders 2 y Darksiders 3 aún no había entrado en producción, recibimos un aviso de que nadie nos quería y que Vigil cerraría. Fue algo realmente sorprendente. No nos lo esperábamos. Pensábamos: Hemos hecho un buen juego que ha recibido buenas críticas, ¿cómo es que nadie nos compra? Intentamos ser positivos, pero en el fondo pensábamos que queríamos hacer otro Darksiders»; comentó a IGN

Aunque Vigil Games ya no existe como compañía, THQ Nordic rescató a muchos de sus colaboradores y así fue como nació el proyecto.
