Estas últimas semanas han estado marcadas por el lanzameinto de varios títulos del género FPS, y uno de los más relevantes ha sido Titanfall 2.
Desarrollado por Respawn Ent. y publicado por EA, esta nueva entrega nos invita a formar parte de intensas batallas multijugador en diversos modos de juego. A pesar de la oferta creada para el modo multijugador con sus doce variantes, los usuarios de Titanfall 2 apuestan por unas pocas modalidades y el resto quedan prácticamente vacias o con muy poco movimiento de jugadores.

Curiosamente, estas modalidades se encuentran situadas en una segunda pantalla y cuyo acceso no está tan a la vista y de eso ha querido comentar Drew McCoy, productor de Titanfall 2:
«Tenemos algunos modos que sabíamos que no iban a ser tan populares como otros, pero nos hemos chocado con nuestra interfaz de usuario más de lo que esperaba. Cuando vas a encontrar un partida hay ocho fichas de diferentes modos de juego a los que puedes unirte, pero hay una segunda pantalla con algunos modos más, y nadie va a ellos porque el diseño de la interfaz de usuario no era lo suficientemente obvio. Estamos trabajando para arreglarlo.»
Fuente: PLS
