Platinum Games es el gran estudio detrás del juegazo Bayonetta, y los ejecutivos del estudio explicaron recientemente el cambio en su política que establecía que sólo se enfocarían en desarrollar IP completamente nuevas.
Dicen que crear sus juegos desde cero es una estrategia insostenible. Tatsuya Minami, director general de Platinum Games habló para el medio japonés Famitsu, en donde dijo que al principio la compañía tenía como meta sólo trabajar en proyectos totalmente nuevos, pero también reconoció que era una meta muy difícil de cumplir.
“Solíamos tener la idea de que queríamos ser un estudio que trabajara únicamente en juegos 100% originales. Sin embargo, nos dimos cuenta de que hacer eso era considerablemente difícil, y por eso ahora aceptamos trabajos diversos.”, comentó Tatsuya.
Platinum Games tiene en su poder títulos de franquicias externas como Metal Gear Rising: Revengeance, Avatar, y Transformers, todos ellos pertenecientes a otras compañías.
En enero nos dieron a conocer que junto a Activision nos van a traer el título de Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan, que estará disponible tanto para la anterior y nueva generación de consolas, y también para PC.

