Nintendo y Ubisoft captaron la atención de muchos usuarios con Mario + Rabbids Kingdom Battle, pero al inicio el juego pudo haber sido un FPS o un título musical:
«Empezamos a sacar ideas a la luz una tras otra. Hicimos un título musical y un juego de disparos en primera persona, pero nuestro equipo está compuesto principalmente por fans de la estrategia»; explicó Davide Soliani, director creativo de Mario + Rabbids Kingdom Battle a RollingStone
De esta forma, los miembros de Ubisoft decidieron diseñar un juego de acción y estrategia, ya que los desarrolladores de Mario + Rabbids Kingdom Battle se sentirían más cómodos en este género.
Como saben, el título desarrollado por Ubisoft llegará en exclusiva para Nintendo Switch el 29 de agosto.
