Gracias a una reciente entrevista de Games Industry con Masachika Kawata, productor de Resident Evil 7: Biohazard, se le preguntó sobre el juego y por qué razón pasaron de la acción al terror:
“Desde una perspectiva de negocios, Resident Evil 6 fue un éxito. Pero tuvimos que llevar a sus límites el gameplay de la serie con una gran historia y grandes protagonistas. Eso nos dejó, prácticamente, sin opciones para seguir bajo esa línea y tuvimos que cambiar para mantener la serie viva porque ¿Qué haces después de crear un juego de ese tamaño?”
Kawata se mostró optimista con el desempeño de Resident Evil 7: Biohazard aunque no lograran las ventas de los anteriores:
“Nos hemos vuelto mejores para vender nuestros juegos. Además el mercado ha crecido mucho. Así que el hecho de que hayamos vuelto al gameplay de terror no signifca que esto vaya a provocar una caída en las ventas. Toda la compañía apoyó el nuevo enfoque del juego y tenemos confianza en que las cosas saldrán bien”.

