Mass Effect: Andromeda mostró recientemente su primer gameplay y aunque no es suficiente para ver qué tan bueno será, nos dejó uno que otro detalle adicional. La obra de Bioware, cuyo lanzamiento está previsto para inicios de 2017, está haciendo uso del motor Frostbite 3.0 para ofrecer a los jugadores un entorno visual sumamente hermoso, aunque esto no lo es todo como sabemos. Las animaciones deben ser buenas, y evitar verse tiesas.
Afortunadamente, parece que Bioware no quiere dejar nada por fuera y en Mass Effect: Andromeda han diseñado un nuevo sistema de animaciones según afirma el conocido insider Shinobi602:
«Están usando [Bioware] un nuevo sistema de animaciones similar al que Ubisoft está tratando de fomentar con For Honor. Es [un motor] el movimiento corporal con los pies fijos y un sistema gestos natural. Puedes verlo en la forma que Ryder camina y la transición entre diferentes velocidades y giros. Las animaciones se ven mucho mejor que en cualquier otro juego de Bioware.»
Mass Effect: Andromeda espera su lanzamiento en PC, PlayStation 4 y Xbox One a principios del año 2017.

Fuente: GamingBolt
