El próximo 21 de marzo se lanzará el nuevo Mass Effect: Andromeda, el juego que nos lleva a un nuevo marco argumental y nos enfrentaremos a varios peligros que pondrán dificultades en la Iniciativa Andrómeda.
Sin embargo, en el juego podremos afectar totalmente el transcurso del mismo, algo que Mac Walters, director creativo de Mass Effect: Andromeda comentó:
«Queremos que haya apuestas arriesgadas, en el sentido de que si no logras tu objetivo, se acabó para la humanidad y potencialmente para todas las otras especies que viajaron desde la Vía Láctea a Andrómeda. Pero tampoco tenemos que elevar las apuestas a – ya sabes, pasadas dos horas: oye, tienes a este mejor amigo y a este mejor amigo, ¿quién quieres que muera y quién quieres que sobreviva?».
Aunque claro, la toma de decisiones arriesgadas no afectará a la exploración en Mass Effect: Andromeda ya que es de sus puntos más llamativos:
«No tenemos que ir tan lejos, porque las apuestas en general son un poco más moderadas en el sentido de que queremos que la gente se sienta como si tuvieran la oportunidad de explorar, queremos que se sientan en plan, sabes que, hay un planeta que tiene una historia completamente independiente que parece ligada al camino principal, pero no es crucial para el éxito en dicho camino. Quiero poder disfrutarlo, solo quiero ir y hacer eso, y no sentir como si diera la espalda a la gente o la humanidad o algo así».

Fuente: Games Radar
