Epic Games lanzó ayer el Early Access de Fortnite, un nuevo multijugador que nos llevará a defendernos en equipo de ataques de diversos monstruos. El juego se lanzó en PlayStation 4, Xbox One y PC, por lo que Digital Foundry lanzó un análisis del mismo en consolas.
En PC no es necesaria la comparación ya que el rendimiento es por mucho superior, pero en consolas, Epic Games hizo un gran trabajo para brindar una buena experiencia. El juego corre a 30FPS en todas las plataformas, incluido PlayStation 4 Pro, pero en consolas Xbox corre a 900p contra los 1080p de PlayStation 4, una diferencia prácticamente poco notable.
Eso sí, en PlayStation 4 hay algunos problemas notables como una gran inconsistencia que presenta brincos de cuadros de 100 milisegundos (ms), descenso en la tasa de cuadros por segundo (muy grave ya que el juego corre a 30FPS) cuando hay muchos enemigos en pantalla y un manejo inadecuado del frame-pacing (estabilidad entre cada fotograma).
Las versiones de PlayStation 4 Pro y Xbox One obtuvieron un rendimiento similar, pero la experiencia en Xbox One es realmente estable.
