Monolith habla sobre Middle Earth: Shadow of Mordor en Xbox One y Nintendo Switch

Monolith habla sobre Middle Earth: Shadow of Mordor en Xbox One y Nintendo Switch Monolith habla sobre Middle Earth: Shadow of Mordor en Xbox One y Nintendo Switch

Middle Earth: Shadow of Mordor es una de las aventuras más esperadas del 2017. El juego de Monolith Productions, el director de diseño Bob Roberts ha hablado sobre el rendimiento de su juego en Xbox One X, así como los posibles motivos por los que no veremos una versión para Nintendo Switch por el momento.

En unas declaraciones para Gamingbolt, el miembro de Monolith comentaba lo siguiente sobre la posibilidad de ver la entrega en Nintendo Swicth: «No tenemos planes de lanzarlo en Switch por el momento, pero no sé todo lo que tuvo que ver en tomar esa decisión«.

«No sé si llegaron a tener los kits [de desarrollo] y decidieron que sería demasiado trabajo, o si nunca llegaron a tenerlos porque Warner Bros. no quisiera que invirtiéramos el tiempo en ello. Pudo ser una decisión tomada por los responsables del estudio, pudo ser una cuestión técnica… todo es posible«, comentaba Roberts. Por tanto, no queda claro si esta decisión se tomó en función de las cualidades técnicas de Nintendo Switch, o si por el contrario fue simplemente una cuestión de tiempo y de recursos, posibilitando la llegada futura del juego a la plataforma de Nintendo.

En cuanto al rendimiento del videojuego en Xbox One X, el director de diseño de Monolith ha afirmado que el juego correrá a 4K y 30 fps estables en todo momento, y que contará con unos tiempos de carga muy inferiores a los presentes en la Xbox One estándar: «En los kits de desarrollo de la Xbox normal solemos tardar unos minutos en cargar uno de nuestros mundos […] la Xbox One X los carga en segundos»

Middle Earth: Shadow of Mordor se pondrá a la venta el 10 de octubre para PC, PS4 y Xbox One, contando con compatibilidad con PS4 Pro y Xbox One X, y con el sistema Xbox Play Anywhere.

Redacción

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