Monolith Productions explica sobre el retraso de Middle-earth: Shadows of War

Monolith Productions explica sobre el retraso de Middle-earth: Shadows of War Monolith Productions explica sobre el retraso de Middle-earth: Shadows of War

Middle-earth: Shadows of War se lanzará en PC, PlayStation 4 y Xbox One, y como todos saben, el juego se retrasó por mes y medio. Según parece, Monolith Soft y Warner Bros. Games quieren que los usuarios disfruten de un juego muchomás complejo, por lo que deberán corregir algunos bugs y demás. Michel de Plater, VP creativo en Monolith Productions, habló del tema:

«Esta versión ya es antigua y solo un número de cosas de las que hemos visto las hemos corregido, ya sea a nivel gráfico o gameplay o I.A. Creo que lo que hemos aprendido durante el desarrollo de este juego es que es mucho más grande que Sombras de Mordor en todos los aspectos. El tamaño del juego, el número de enemigos, la complejidad del sistema de combate, el sistema Némesis».

Cuanto más grande es el proyecto, la ambición hace que otros errores salgan a la luz, por lo que tienen un gran reto:

«Por lo tanto, el proceso de pruebas y corrección es enorme. Y sabemos que tenemos que, cuando el juego sea enviado [a las tiendas], tener un nivel de pulido, de estabilidad y equilibrio mejor que lo realizado en Sombras de Mordor. Así que tenemos mucho trabajo por hacer».

Fuente: PLS

Redacción

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