Rocket League,desarrollado por Psyonix Studios y disponible en PC, PlayStation 4 y Xbox One, se ha convertido en una de las mayores sensaciones de la actualidad. Sus usuarios los han respaldado y la comunidad ha crecido un montón; sin embargo, sus servidores comienzan a quedarse cortos, algo que el estudio está consciente. Quien habló de ello es Dave Hagewood, CEO de Psyonix Studios, quien afirmó:
«La felicidad de nuestros jugadores siempre nos llevará a crecer e influir en las decisiones que tomamos en Rocket League, por lo que quiero abordar directamente los problemas recientes con nuestros servidores, los retrasos en el matchmaking y nuestro backend PsyNet. En relación a los problemas de backend (PsyNet), y al rendimiento del servidor, estamos de acuerdo en que las interrupciones y los largos tiempos de espera del matchmaking son inaceptables. Pedimos disculpas a todos nuestros jugadores por la calidad del juego en línea y estamos centrando nuestros recursos para mejorar el rendimiento de PsyNet y la calidad de nuestros servidores».

Fuente: Rocket League
