Remedy Entertainment se caracteriza no sólo por sus historias, sino por tomarse su tiempo de desarrollo. Gracias al estudio hemos disfrutado de títulos como Max Payne, Alan Wake y el reciente Quantum Break. El estudio trabaja en dos proyectos nuevos y completamente desconocidos, y es por eso que muchos se preguntan cuánto durarán en salir. Thomas Puha, jefe de comunicaciones del estudio, comentó del tema:
«Sin duda nos estamos centrando más en la mecánica del juego actual y en el futuro. Necesitamos mejorar allí, crear una mecánica de juego más profunda, mejor».
Uno de los mayores problemas del estudio son las simples mecánicas de juego, más si las comparamos con el aspecto visual y el argumento del juego. Por ejemplo en Alan Wake, el juego tiene mecánicas muy simples y poco llamativas; pero el estudio busca solucionarlo.

El directivo realizó además una actualización de la cantidad de personal que tiene el estudio finlandés en activo, revelando que hay al menos 140 personas trabajando en el estudio.
Fuente: Dual Shockers
