En enero del próximo año regresará Resident Evil con su séptuma entrega, la cual dejará de lado la vista en tercera persona por una en primera y no nos hará descargar tanto una pistola en las amenazas, sino será más un juego de supervivencia al estilo de los clásicos. Sobre el sistema de combate ha hablado Masachika Kawata, productor de Resident Evil 7:
«El combate es, obviamente, algo muy importante en un juego de Resident Evil, estamos mostrando un poquito en cada ocasión de diferentes aspectos. Beginning Hour trataba sobre la sensación de la atmósfera y la exploración, lo cual es otro elemento clásico de Resident Evil, y ahora habéis visto un poco del terror que se siente al escapar de un enemigo. Y además tenemos algunos elementos de puzzles.»
Y si se preguntan lo obvio, sí, hay combates en el juego:
«Algunas personas tienen la impresión de que el combate ha desaparecido de este juego, dado el contenido que hemos mostrado, pero el combate está en el juego. El personaje principal no es uno de esos héroes armados hasta los dientes del tipo que hemos tenido en entregas recientes. Es una persona normal, un tipo normal que se ha puesto en una situación extrema y tiene que sobrevivir.»

Fuente: GamingBolt
