Gracias al blog de Capcom, nos llega una entrevista realizada al productor Masachika Kawata y al director Kōshi Nakanishi, encargados de Resident Evil 7. Lo primero que vemos en ella, es que el juego no es un reboot:
«No es un reboot y no estamos dejando fuera la historia principal de la serie […] Es el nuevo título numerado en la serie y es una secuela de la línea principal […] Probarás el demo y probablemente dirás ¿de verdad?, porque no se parece a nada que hayamos visto anteriormente, pero deben creerme. Necesitamos tener un poco de misterio en el survival horror, por lo que tratamos de hacer que te preguntes ¿cómo es posible que todo esté conectado?»
Uno de los cambios que más llamó la atención en este nuevo juego es la implementación de la primera persona, a lo que Kawata comentó que fue una decisión para que los jugadores se sintieran más inmersos en el juego. Nakanishi, por su parte, afiemó que lo harán en primera persona tras varios prototipos del juego:
«Tan pronto como lo teníamos en producción y funcionamiento, estábamos seguros de que ése era el camino que deberíamos seguir […] Nos quedamos muy contentos con la forma que la que se siente Resident Evil en primera persona.»
Los desarrolladores además quisieron combinar en el nombre algo que se refiriera a Occidente y Japón, por lo cual ahora es llamado Resident Evil: Biohazard 7 en Occidente y Biohazard: Resident Evil 7 en Japón.

Resident Evil 7 se lanzará el próximo 24 de enero de 2017 para Xbox One, PlayStation 4 y PC.
