Estamod a una semana de la Game Developers Conference 2017, la cual estará llena de muchos paneles interesantes, y esta tarde se confirmaron tres más de ellos, incluído el de Zelda: Breath of the Wild:
Rogue One: A Star Wars Story
John Knoll, supervisor de efectos visuales, ingeniero principal y arquitecto de Rogue One: A Star Wars Story y Roger Cordes, del ILMxLab de Lucasfilm, hablarán sobre cómo las fotografías llevaron a la digitalización completa de un personaje y la tecnología utilizada:
- Ubicación: Cuarto 135, North Hall
- Fecha: Miércoles, marzo 1
- Horario: 5:00pm – 6:00pm
Zelda: Breath of the Wild
Hidemaro Fujibayashi, director de juego de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Satoru Takizawa, director de arte y Takuhiro Dohta, director técnico, realizarán un panel sobre los grandes cambios en la nueva aventura de Link.
- Ubicación: Cuarto 134, North Hall
- Fecha: Miércoles, marzo 1
- Horario: 11:00am – 12:30pm
No Man’s Sky
Sean Murray, fundador de Hello Games, tiene una presentación para los programadores y artistas técnicos. Esta sesión será para hablar sobre cómo su estudio creó terrenos extraterrestes realistas usando matemáticas sin información artística. Además, será la primera presentación pública del que es considerado uno de los grandes estafadores del 2016.
- Ubicación: Cuarto 134, North Hall
- Fecha: Martes, marzo 2
- Horario: 5:30pm – 6:30pm
