Según Kojima, así es cómo debemos llevar el desarrollo de un juego

Según Kojima, así es cómo debemos llevar el desarrollo de un juego Según Kojima, así es cómo debemos llevar el desarrollo de un juego

A la hora de realizar cualquier trabajo grupal, al mando de algún director claro, hay que seguir algunas pautas de desarrollo. Al menos para Kojima, esto varía de persona en persona y su fama de gastón y lento es por algo, pero no por eso sus obras dejan de ser increíbles. Como comentó, hay algunos aspectos importantes a la hora de desarrollar un juego:

«Comprender el juego, comprender el aspecto visual, comprender el apartado sonoro y comprender la historia»; afirmó Hideo Kojima

Hace falta mucha comprensión, según parece. De hecho el creativo es bien conocido por conocer la estructura de todo a la hora de trabajar. Hideo Kojima continuó agregando:

«En la actualidad no en solo los juegos, sino también la industria cinematográfica, las personas trabajan en sus respectivos campos para los títulos de gran presupuesto. Pero en mi caso, es mi especialidad trabajar en todo al mismo tiempo por mí  mismo. Para mí es la forma de diseñar un juego»

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¿Le costará delegar tareas? Al menos es su forma de trabajar y le ha funcionado, aunque insistimos, su fama de gastón y lento ya tiene respuesta.

Fuente: PLS

Redacción

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