Shadow Moses, es la primera remake no oficial del Metal Gear Solid original lanzado en Playstation , construida con Unreal Engine 4. Airam Hernández es el encargado del título, fanático de Kojima y el diseño. Se espera que a futuro el proyecto esté listo para llegar a los ordenadores en formato descargable.
Shadow Moses, primera remake no oficial de MGS
Shadow Moses, primera remake no oficial de MGS
Redacción
En esta cuenta se asignan notas que están en archivo, de usuarios eliminados o no asignados, opiniones de lectores, comunicados de prensa, etc. Si alguna nota debería estar en otra sección, se debe retirar/eliminar o debe ser revisada, favor usar el formulario de contacto.
