Starbreeze habla de viabilidad económica con PayDay 2

Starbreeze habla de viabilidad económica con PayDay 2 Starbreeze habla de viabilidad económica con PayDay 2

Starbreeze, desarrolladores de PayDay 2, son noticia nuevamente tras su anuncio para Nintendo Switch. El estudio afirmó que para ellos centrarse en títulos para un jugador ya no es rentable.  Según comentaron a Games Industry, Almir Listo aseguró que recibieron emails maravillosos gracias al desarrollo de Brothers: A Tale of Two Sons, pero su desempeño no fue bueno y no paga sus salarios:

«Tienes que encontrar el punto para que algo sea rejugable. Uno de los problemas de Brothers: A Tale of Two Sons es que no es rejugable. Es una historia muy bella, pero se acaba. Payday, sin embargo, al ser rejugable como ningún otro, nos permite seguir lanzando contenido para el juego, y a su vez seguir monetizándolo gracias a los jugadores que quieren seguir involucrados en él. Somos buenos haciendo juegos cooperativos y competitivos, por eso vamos a hacer un juego cooperativo con The Walking Dead y Crossfire».

Esto no quiere decir que Starbreeze esté alejándose del modelo para un jugador, más bien prefieren desarrollar algo que pueda seguir monetizándose, especialmente porque ahora los jugadores pagan por lo que sea.

Redacción

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