System Shock Remake se cambia al Unreal Engine 4

System Shock Remake se cambia al Unreal Engine 4 System Shock Remake se cambia al Unreal Engine 4

System Shock Remake se presentó hace ya algunos meses, por lo que ahora durante la GDC 2017 se reveló los motivos del silencio y su retraso. El remake quiere rescatar uno de los mejores títulos de PC, por lo que Night Dive Studios se pasó al Unreal Engine 4.

De este cambio de motor ha hablado Jason Fader, director de juego en Night Dive Studios, quien ha comentó que a pesar de que Unity es un buen motor, no alcanza lo que ocupan.

«Estamos haciendo un reboot fiel, lo que significa que el espíritu del juego es el mismo, pero la forma en que lo presentamos puede ser diferente. No estamos tocando la historia general (aparte de arreglar los agujeros de la trama). Todos los personajes que conoces y adoras volverán, pero con un diálogo más pulido gracias a nuestro diseñador narrativo, Chris Avellone».

Fuente: Dual Shockers

Redacción

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