Este próximo 26 de mayo, Tequila Works pondrá a la venta su nuevo proyecto llamado Rime. El juego en cuestión lleva en desarrollo desde hace varios años, sufriendo varios retrasos y problemas para al final salir en PC, PlayStation 4 y Xbox One; también llegará a Nintendo Switch un poco más adelante.
Curiosamente, Rime llegará en formato físico, algo que no todos los estudios pueden hacer, ya sea por dinero o por no arriesgarse con el proyecto. Sin embargo, Tequila Works cambia todo esto y apuesta por un lanzamiento en físico. Gracias a una entrevista con Miguel Paniagua, productor del juego, opinó sobre la decisión del estudio:
«Lo vieron como una oportunidad porque Rime no es el típico proyecto indie. Ha crecido mucho. Es un equipo grande, así que no es un proyecto indie típico y tiene una historia detrás de él. Lo anunciamos en 2013, teníamos un tráiler en 2014 que también fue muy popular, así que el nombre de Rime, creo que [la editora Grey Box] pensó que valía la pena llevarlo a las tiendas».

Fuente: PLS
