Assassin’s Creed: Origins nos llevará a Egipto para aventurarnos en una misión que revelará los inicios de la orden de los Assassins. Controlando a un medjai, recorreremos un mundo lleno de pirámides, el río Nilo, la fauna y los enemigos característicos del lugar. Según parece, el mundo abierto no será determinante en el juego, ya que Ashraf Ismail, director de Assassin’s Creed: Origins comentó del tema:
«Si lo comparo con otros juegos del pasado, no sé exactamente los tamaños exactos [para Origins], pero diría que al menos es el doble de grande que La Habana de Assassin’s Creed IV: Black Flag. Por lo menos. Dicho esto, no creo que el tamaño de la ciudad sea lo que importa. En realidad todo esto gira alrededor del contenido, la experiencia que ofrezcas dentro de las dimensiones del mapa. Así que hemos llenado todas las localizaciones con misiones, haciendo que cada ciudad sea única y mostrando los motivos por los que eran importantes para el resto de Egipto».
Será este próximo 25 de octubre cuando Assassin’s Creed: Origins llegue a PlayStation 4, Xbox One y PC.
Fuente: Dualshockers
