«Uncharted y Heavy Rain no son videojuegos». Así lo afirmó Warren Spector, creador de la serie Deus Ex y Epic Mickey, en su participación por PAX Australia. El diseñador se mostró crítico con aquellos juegos que ofrecen una experiencia narrativa lineal centrada en lo cinematográfico. Spector opina que Uncharted, Heavy Rain o The Walking Dead (TellTale Games) no aportan lo que deben al sector del ocio digital. En este caso, les sugiere a los diseñadores de dichos productos que dejen el medio y que se dediquen al cine.
Check out this interview with Warren Spector (DeusEx, Epic Mickey) keynote speaker at @PAXAus #MIGW15 this weekend! https://t.co/NRBL5LELO6
— Melbourne Games Week (@MIGW15) octubre 26, 2015
El diseñador califica estos juegos como «mínima expresión« porque no aprovechan las herramientas interactivas propias de la industria del gaming.«Tiene una historia fantástica, sí, una historia que se cuenta en un juego, pero no es la historia del jugador, no es tu historia», comentó Warren. ¿Que opinas tú al respecto?
Entrevista a Warren Spector en PAX Australia
https://www.youtube.com/watch?v=YzMqqkJeOdE
