La séptima generación de consolas nos ha traído leves mejoras en general, pero tenemos a disposición un hardware más moderno y con un rendimiento mayor. Uno de los juegos que tiene previsto sacar mejor provecho de ello es Watch_Dogs 2, el cual ha sido pensado única y exclusivamente para PC, PlayStation 4 y Xbox One. De ello habló Danny Belanger, director de desarrollo del juego:
«Es obvio que cuando tienes muchos SKU el proceso es mucho más complicado. Tienes que tener en cuenta las diferentes optimizaciones y calidad del arte. Si añadimos una característica que tuvimos que preguntarnos si se podía hacer en las otras plataformas. Por lo tanto, es genial concentrarse en un menor número de consolas y sacar el máximo provecho de su poder. Nos ayuda a ir un poco más allá e incluir nuevas características en vez de tener que pensar en el hardware más débil. Ha sido mucho más fácil.»
El señor Belanger ha hablado del nuevo protagonista del juego, quien ya sabemos que su nombre es Marcus Holloway, en relación a las diferencias que presenta con Aiden Pierce:
«Cuando eliges una nueva ciudad, sobre todo San Francisco, que es muy diferente de Chicago, queríamos a alguien que fuera muy social. Además, queríamos que se sintiera como si estuviera trabajando para una causa con diferentes personas. Eso es básicamente lo que estamos tratando de lograr con la secuela. Está más centrado en la piratería, la cultura de Internet, y la tecnología, y la historia no es tan oscura como la original. Es más hacktivista. Esto nos ha permitido contar una historia muy diferente.»

Watch_Dogs 2 se lanzará el próximo 15 de noviembre en PlayStation 4 y Xbox One. La versión para PC llegará el 29 de noviembre.
Fuente: Hardcore Gamer
